Comparación método Hardy Cross y Sofware Epanet en diseño de redes de agua potable
نویسندگان
چکیده
منابع مشابه
Comparación y combinación de los sistemas de traducción automática basados en n-gramas y en sintaxis
In this paper we shall compare two approaches to machine translation: the Syntax Augmented Machine Translation system (SAMT), which is a syntaxdriven translation system, underlain by phrase-based model, and the n-gram-based Statistical Machine Translation (SMT), in which a translation process is based on statistical modeling of the bilingual context. We provide a step-by-step comparison of the ...
متن کاملPatrones de Diseño para el Modelo de Redes en Sistemas de Información Geográfica
In this article, we describe two software design patterns that can be reused in the design of object-oriented geographical information systems (GIS). The first of them, called Spatial Object, captures the common structure and dynamics of the spatial entities represented in a GIS. The second one, called Spatial Graph, provides a solution to REVISTA COLOMBIANA DE COMPUTACIÓN Volumen 1, número 1 P...
متن کاملComparación de técnicas de lectura de documentos de requisitos de software: diseño de un experimento
For a software tool, the target of reaching customer /user satisfaction depends to a large extent on the quality of the softwarerequirement document. On this premise, the evaluation of software requirement documents specifically software inspection is a valuable tool for detecting defects and improve the software quality. The cur rent work presents an exper imenta...
متن کاملHerramienta educacional para el diseño y configuración de redes de comunicaciones
El diseño y configuración de redes de comunicaciones es una competencia fundamental para, por ejemplo, los Ingenieros de Telecomunicación. Existen herramientas para esta tarea, sin embargo, están más orientadas al sector comercial que al educativo y su comprensión puede ser difícil para el alumno que se inicia en estas tecnologías. En este artículo se describe una herramienta sencilla y flexibl...
متن کاملDiseño de Videojuegos Colaborativos y Educativos Centrado en la Jugabilidad
— In this paper we propose some guidelines to design educational and collaborative videogames from the viewpoint of playability. Player's experiences are empowered in order to produce implicit learning during the game process. Also, these guidelines are intended to take advantage of collaborative learning compared to others traditional learning processes. Diseño de videojuegos colaborativos y e...
متن کاملذخیره در منابع من
با ذخیره ی این منبع در منابع من، دسترسی به آن را برای استفاده های بعدی آسان تر کنید
ژورنال
عنوان ژورنال: Revista Ciencia y Tecnología El Higo
سال: 2017
ISSN: 2413-1911
DOI: 10.5377/elhigo.v7i1.8615